もうすぐアヴァシンの帰還発売されますね

これからまたどんなデッキがでてくるかも楽しみです^¥^

僕の方はというととりあえずスピリットデルバーを調整中。
≪帰還≫追加でクリーチャーのほとんどが強化できるのは大きいと思う。
そして今迷ってるのはデッキの型。
隊長を抜くのか抜かないのかということ。
一概にどっちもメリットデメリットがあるから難しい・・・。

ただ僕は大型クリーチャーを封じ込めれるという点で地下牢の霊を採用したいので
隊長は続投ですね。
呪禁持ち4/4飛行は強い。

とりあえず今使ってるデッキ紹介。

-土地(22)-
5≪島≫
1≪平地≫
1≪沼≫
4≪氷河の城砦≫
4≪金属海の沿岸≫
4≪水没した地下と地≫
1≪大天使の霊堂≫
1≪ムーアランドの憑依地≫
1≪進化する未開地≫

-クリーチャー(17)-
4≪瞬唱の魔道士≫
4≪秘密を掘り下げる者≫
4≪ドラグスコルの隊長≫
3≪幻影の像≫
2≪地下牢の霊≫

-呪文(21)-
4≪マナ漏出≫
2≪ギタクシア派の調査≫
4≪未練ある魂≫
4≪蒸気の絡みつき≫
2≪はらわた撃ち≫
4≪思案≫
1≪ルーン唱えの長槍≫

-サイドボード(15)-
1≪外科的摘出≫
1≪機を見た援軍≫
1≪存在の破棄≫
1≪神への捧げもの≫
1≪鋼の妨害≫
2≪雲散霧消≫
1≪はらわた撃ち≫
2≪地下牢の霊≫
1≪ルーン唱えの長槍≫
1≪瞬間凍結≫
2≪思考掃き≫
1≪四肢切断≫

インスタントやソーサリーを多く利用するこのデッキにパイクは結構いいと思って採用中。
勝率は今のところ6割ほど。
プレイングがまだ確立できてないのもあります・・・。
カウンターのタイミング等がシビアでこれからもっと調整する必要ありですね。
なにか改善案あればお願いします。

では

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